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Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2 - Magdalena Plöger-Werner
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Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2 - nuovo libro

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Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2 - nuovo libro

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Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von 'World of Warcraft' und 'Metin2' - Prima edizione

2012, ISBN: 9783828854963

eBooks, eBook Download (PDF), Auflage, [PU: Tectum Wissenschaftsverlag], [ED: 1], Tectum Wissenschaftsverlag, 2012

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Dettagli del libro

Informazioni dettagliate del libro - Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von 'World of Warcraft' und 'Metin2'


EAN (ISBN-13): 9783828854963
ISBN (ISBN-10): 3828854966
Anno di pubblicazione: 2012
Editore: Tectum Wissenschaftsverlag
246 Pagine
Lingua: ger/Deutsch

Libro nella banca dati dal 2012-01-24T11:12:51+01:00 (Zurich)
Pagina di dettaglio ultima modifica in 2023-07-26T15:00:00+02:00 (Zurich)
ISBN/EAN: 9783828854963

ISBN - Stili di scrittura alternativi:
3-8288-5496-6, 978-3-8288-5496-3
Stili di scrittura alternativi e concetti di ricerca simili:
Autore del libro : magdalena plöger werner
Titolo del libro: world warcraft, world war, süchtig, raf, meti, world online, machen machen


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