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First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medienwelten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur) - Beil, Benjamin
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First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medienwelten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur) - Livres de poche

2010, ISBN: 9783643107886

[ED: Taschenbuch], [PU: LIT], EAN: 9783643107886 Das Titelbild der Auflage kann abweichen. Buch mit Gebrauchsspuren und vereinzelten Knicken, Flecken oder mit Gebrauchsspuren auf dem Einb… Plus…

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2010, ISBN: 9783643107886

[ED: Taschenbuch], [PU: LIT], EAN: 9783643107886 Das Titelbild der Auflage kann abweichen. Buch mit Gebrauchsspuren und vereinzelten Knicken, Flecken oder mit Gebrauchsspuren auf dem Einb… Plus…

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First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medien'welten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur) - Première édition

2010

ISBN: 9783643107886

Livres de poche

LIT, Taschenbuch, Auflage: 1., 336 Seiten, Publiziert: 2010-09-08T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 30972808, Verkaufsrang: 2701736, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissens… Plus…

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2010, ISBN: 9783643107886

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LIT, Taschenbuch, Auflage: 1., 336 Seiten, Publiziert: 2010-09-08T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 30972808, Verkaufsrang: 2556506, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissens… Plus…

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2010, ISBN: 9783643107886

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LIT, Taschenbuch, Auflage: 1., 336 Seiten, Publiziert: 2010-09-08T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 30972808, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissenschaft, Sozialwissenscha… Plus…

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Données bibliographiques du meilleur livre correspondant

Détails sur le livre
First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medien'welten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur)

An welchem Hebelpunkt kann eine Analyse der Wechselwirkungen zwischen zeitgenössischen Filmen und Computerspielen ansetzen? Existiert so etwas wie Gamic Cinema oder Cinematic Gaming? First Person Perspectives ist ein formästhetischer Vergleich -- entlang der Kategorie Point of View - zu einer Reihe zentraler Fragen zum intermedialen Verhältnis von Film und Computerspiel: Inwieweit sind die subjektive Kamera im Film und der First-Person-Avatar im Computerspiel vergleichbar? Wie beeinflussen sich filmische Dramaturgien und spielerische Funktionslogiken? Wieso funktioniert eine subjektive Perspektive einerseits als Spektakel, andererseits als reflexives Element?

Informations détaillées sur le livre - First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medien'welten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur)


EAN (ISBN-13): 9783643107886
ISBN (ISBN-10): 3643107889
Version reliée
Livre de poche
Date de parution: 2010
Editeur: Lit Verlag
331 Pages
Poids: 0,557 kg
Langue: ger/Deutsch

Livre dans la base de données depuis 2008-05-07T21:12:18+02:00 (Zurich)
Page de détail modifiée en dernier sur 2023-09-25T09:57:16+02:00 (Zurich)
ISBN/EAN: 9783643107886

ISBN - Autres types d'écriture:
3-643-10788-9, 978-3-643-10788-6
Autres types d'écriture et termes associés:
Auteur du livre: benjamin, beiler
Titre du livre: point view und figurenzentrierte erzählformen film und computerspiel, film computer, view beside, first, perspectives, erzählform, spiel film, film vie, point figure, computer perspective, computerspiele, perspectiv, computers, von person person, schriften, medienkultur, figur und person


Données de l'éditeur

Auteur: Benjamin Beil
Titre: Medien'welten; First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel - Braunschweiger Schriften zur Medienkultur
Editeur: LIT
Date de parution: 2010-09-08
Langue: Allemand
29,90 € (DE)
30,80 € (AT)
47,90 CHF (CH)
Not available (reason unspecified)

BC; PB; Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation; Medienwissenschaften; Subjektivierung; Intermedialität; Avatar; Perspektive; Subjektive Kamera


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